top of page
【成長】
・基本ルルブ(P.59)『経験のチェックマーク』の項に準拠。成功した技能に各自でチェックをつけておいてもらい、セッション終了後に成長判定。
技能ロールに失敗した場合、1D10だけ成長させることが可能。
・クリティカル/ファンブルをした技能については成長の値に固定値+1D6
・初期値成功はその場で即時1D10成長するものとする。以降は通常の技能と同様の成長判定となる。
・余ったクリチケはセッション終了後、好きな技能を+1d6成長させるあるいはSAN回復+1d6を行うことができるものとする。
【幕間の成長】
・クトゥルフ2010(P.145-146)『幕間での成長』の項に準拠。
セッション開始前に好きな技能(新規追加のオリジナル技能は除外)に対し、5回成長判定を行うことができる。
bottom of page