【キャラクター選択】
・ロスト・後遺症の可能性に同意いただける場合、基本的に新規・継続は不問。
【特徴表・職業】
・クトゥルフ2015の特徴表は二つまで。特記は不採用。
・2015に載っている職業を使う場合、基本ルルブ・クトゥルフ2010のルールでの作成とする。 (特記無し、職業PはEDU×20……等)
・オリジナル職業を作る場合、その仕事に必要そうな技能を7~8個選んで職業技能とし、その旨をその他欄などに明記してください。
【ステータス】
・一括での振り直しは自由。個別での振り直しと値の入れ換えは無し。
・技能値の初期上限は80%。継続で80%を超えている分には問題なし。
・回避の初期値のみ、特徴表「俊敏」を獲得した場合は上限80%の制限はないものとする。
・武道持ちの探索者については、「立ち技系」か「組技系」かを必ず明記してください。
・年齢はEDU+6以上。キャラ設定的にこうしたい!というのがある場合は相談してください。理由があるのならば大抵OKします。
・中学生以上の学生探索者についてはEDUの制限以外は通常通りの作成とする。
・義務教育を終えている現日探索者については、英語の初期値は[EDU×2]%とする。
・武器(特に銃火器)の持ち込みについては理由付けをお願いします。日本には銃刀法があることをお忘れなきよう。でもバレなきゃ犯罪じゃない。
【狂信者の探索者】
・クトゥルフ2015(P.58-60)『狂信者の探索者』作成のルールを適用。
・能力値は通常の探索者と同様に決定するが、基本ルルブ(P.113)『意志が強くて冷酷な人間』の項(POW+1、最大正気度-10)を採用できる。
・基本的に、職業ベースは『狂信者』となるが、表の顔を別の職業とする場合は好きな職業で探索者を作成して構わない。ただしこの場合、興味ポイントは『狂信者』の職業技能にしか割り振れないものとする。
・最大20ポイントまで、興味ポイントを<クトゥフ神話>に割り振ることが可能。ただし、割り振った分だけ最大正気度は減少する。
・キャラシ提出時に<幸運>でロールしてもらい、成功した場合魔導書を1冊所持することができる。ただし、何の魔導書を所持できるかはKPがダイスにより決定する。この魔導書はまだ未研究であるため、呪文の獲得などは不可とする。セッション中、あるいはセッション後に研究すれば獲得可能。
・一時的狂気表は通常のものを使用する。
※採用した選択ルールについては、その他欄などに明記しておいてください。
※シナリオに指定があるものに関してはそちらを優先してください。